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装饰设计软件常见问题

发表时间:2020-09-17 14:37作者:诺诚智慧家

文章摘要:在我们使用装修设计软件时,经常会遇到一些问题,一些是软件开发是没能完全考虑装修需求,一些是软件和电脑兼容问题,另一些需要手动调试来解决,一起来看看装饰设计软件常见问题。


装修设计软件



装饰设计软件常见绘制问题


玻璃被渲染出变形。

如果此玻璃模型为公库模型,请打开模型列表,对模型进行说明,我们会尽快解决你的问题;


如果该玻璃模型是非公库模型,则有两个原因导致出现这种情况,相应的解决办法如下:

玻璃的厚度太小,需要重新编辑模型(上载模型请参照3DMAX),以适当增加玻璃模型的厚度。

玻璃模型的法向反向,让玻璃模型重新选择材料,3D工具设计者会自动调整到正确的法线方向(如果是上传模型,请在3DMAX上做法线调整相关操作。


房间空间很小,渲染时取景太窄了,怎么办?

在“相机设置”下,打开“相机剪切”,然后设定你想要的剪切深度。


外景光线过强如何调节?

右下部单击外景图,打开编辑面板,调整图片旋转角度,并修改外景亮度。


为什么渲染图中的灯看起来不亮,或者安装位置附近出现光晕?(如下图)

解决方法:请检查有问题的灯具是否与墙壁或吊顶重叠,如果有,请调整后重新渲染。


为什么在观看渲染图的时候会出现黑色?

方法:打开左边的小窗口,打开前面的窗口,看看相机镜头是在墙上还是门里。下图。


为什么带玻璃门的橱柜经过渲染之后,看起来像镜子一样?

答案:原因是机柜内部和外部的亮度差异太大,造成了反射增强的错觉。可考虑在机柜中增加灯具进行补光,降低内外光比,再重新渲染。


为什么不能看到渲染效果图?(如下图)

方法:尝试清除浏览器的缓存文件:Chrome浏览器->设置->高能->隐私设置和安全->显示清晰的浏览器数据->选中“图片和文件的缓存”->清除数据。


为什么个人上传的模型会呈现不同颜色的效果?

若在绘制的模型颜色与3DsMax中绘制的颜色不一致,请打开3DsMax中的Gamma/LUT校正,将Gamma值设置为:2.2,然后再次导出模型并上传。请参阅下面的建模规格说明链接。

http://


为什么个人上传的模型会呈现全黑色?

方法是在3DMAX中检查模型法线是否倒转,如果是倒转,修正后重新上传并渲染。


渲染后的模型大小不同于渲染前的模型。

理由:未正确设置模型单元。

答案:①上载模型:在3dmax的单元设置中修改模型单位(如下图)

第二种模式:打开模型列表,对模型进行优化,我们会尽快解决你的问题。


图册中的图像模糊不清。

效果图文件较大,刚加载时会有一点模糊,因为浏览器解析图片时低频部分,细节不足。在完成完整的解析之后,它将更加清晰。

你还不如等图片载入后再看(视你网速情况,5~10s),或者下载图片来查看。

此外,图册的放大功能大可以放大4倍,查看放大后的图片也会显得有些模糊。


渲染图中有多余的光线或模型。

一般情况下,某个模型有问题,需要找到问题模型,替换它。下面是找到有问题模型的两个参考方法。

如果以前出图没有问题,则检查在出图之后添加或替换的模型。逐个查找相关模型,并以快速度绘制。当一个模型被删除或隐藏之后没有问题了,那么可以删除或替换这个模型。

二是按房间进行检查。检查从有问题的房间开始,清空房间中的所有模型,如果没有任何异常出现,有问题的模型在这个房间里。其余的步骤是分批删除其余的模型,以快速度绘制出图来看看是否有问题。当一个模型被删除或隐藏之后没有问题了,那么可以删除或替换这个模型。


绘制图中出现黑色阴影。

光源常常与墙或顶面相吻合(特别是虚拟光源)。再调整一下光源的位置。

十四、镜子中的灯不亮。

手工布光环境下,勾选灯具的“高光影响”选项,然后显示出来。

重渲染效果。


全景图绘制前如何调整摄像机的视角和剪切?

在全景绘制时,摄像机的视场为固定的90°,剪切值也是固定的,所以这两个选项不能调节。


小编总结:以上是为大家整理的装饰设计软件常见问题了,有更多需要了解的欢迎关注我们了解更多设计小知识。


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